2003年4月,軟銀向盛大投資4000萬美元,11個月后的2004年5月盛大上市,18個月后的2005年1月,軟銀陸續(xù)退出盛大,獲得回報5.5億美元,回報率高達14倍。
此后,九城、完美時空、金山、巨人、網(wǎng)龍等中國多家網(wǎng)游運營商獲得全球資本市場的青睞,已經(jīng)或即將在美國納斯達克或香港上市,令中國無疑成為全球網(wǎng)游運營的黃金市場。
如今,盛大決心自己在中國網(wǎng)游市場復(fù)制軟銀成功的VC(風(fēng)險投資)神話。
10月26日,盛大在北京舉辦的第五屆中國國際網(wǎng)絡(luò)文化博覽會上正式曝光其“風(fēng)云計劃”和“18計劃”的投資名單,東南地區(qū)影響力最大的游戲研發(fā)公司“廈門御風(fēng)行”研發(fā)的游戲《蜀山》獲得盛大“風(fēng)云計劃”千萬元級的投資,《鬼吹燈》、《封神演義》、《縱橫天下》、新版《英雄年代》等4款國內(nèi)自主研發(fā)的民族文化網(wǎng)游則進入盛大“18計劃”的第一批投資名單。
盛大網(wǎng)絡(luò)副總裁李瑜同時為盛大的《熱血傳奇》等項目組的負責(zé)人頒發(fā)百萬元巨獎,他們是加入了盛大“20計劃”,可以直接參與游戲收益20%的分成,一個季度拿到了百萬巨獎。
盛大“風(fēng)云計劃”源自今年7月5日盛大以超過人民幣1億元收購成都錦天科技公司及其運營的3D網(wǎng)游《風(fēng)云Online》,此舉令此舉將使年僅23歲的錦天科技創(chuàng)始人彭海濤一夜成為億萬富翁。隨后,盛大董事長兼CEO陳天橋拍板成立風(fēng)云基金,投入20億元巨資,啟動“風(fēng)云計劃”,隨時投資《風(fēng)云Online》水準的網(wǎng)游,造就至少20個像彭海濤一樣的億萬富翁。
與風(fēng)云計劃投資成熟公司和游戲不同的是,總基金10億元的盛大“18計劃”源自于陳天橋和盛大高層“每月18號聽你講故事”,每個月18號全天,包括陳天橋在內(nèi)的所有盛大決策者都會親自接待入選“18計劃”的團隊或項目,當(dāng)場拍板合作或投資。被認可的個人或團隊可以拿到百萬到千萬元量級的投資。
此外,盛大還推出“20計劃”,鼓勵盛大內(nèi)部員工創(chuàng)業(yè)或承包游戲運營,運營團隊的骨干成員可以獲得最高比例達20%的游戲收益分成,中國最優(yōu)秀的游戲技術(shù)人員還可以申請加入盛大,以“百萬年薪和分成”方式參與盛大游戲的開發(fā)。
據(jù)盛大新聞發(fā)言人諸葛輝介紹,盛大風(fēng)云計劃基金的投資聯(lián)系郵箱是fengyunplan@snda.com,盛大18計劃基金的投資聯(lián)系郵箱是18plan@snda.com,上述郵箱的密碼權(quán)限,僅有盛大幾位相關(guān)的副總以上的高層擁有,包括陳天橋。只要是他們收到了郵件,必會慎重討論研究,并給予回復(fù),甚至直接安排見面。
主管上述三大計劃的盛大網(wǎng)絡(luò)副總裁李瑜對本報透露,目前,完成盛大首輪篩選的“18計劃”項目有近60個,進入備選數(shù)據(jù)庫的則高達200余個項目。
與一般風(fēng)險投資不同的是,獲得盛大投資的游戲項目和團隊,還將同時獲得盛大在運營、研發(fā)、技術(shù)等方面的全方位支持。
“無論是‘風(fēng)云計劃’還是‘18計劃’,都需要很多錢。如果錢不夠,我們會去路演,會去圈錢,這是我們的事。與盛大合作的創(chuàng)業(yè)者可以把其它任務(wù)都交給我們,你的唯一任務(wù)就是專心創(chuàng)新、創(chuàng)造新游戲。”陳天橋說。
業(yè)內(nèi)相關(guān)人士指出,對于盛大這樣有實力的大公司,投資現(xiàn)成的好游戲,是將潛在的競爭對手變成了盟友,這是一種最理想的風(fēng)險低、回報高的策略。未來,風(fēng)云、18、20三大計劃,將使國內(nèi)網(wǎng)游人才、作品等行業(yè)優(yōu)勢資源進一步向盛大集中,盛大會越來越像全球首屈一指的互動娛樂軟件發(fā)行商EA(美國藝電公司),聚集起一大批中國頂尖的游戲制作團隊。
陳天橋本人則將其龐大的投資計劃歸結(jié)為游戲全民化時代到來的必然。“經(jīng)過數(shù)年發(fā)展的網(wǎng)絡(luò)游戲在中國已經(jīng)成為了一個真正的全民運動,這不單是因為越來越多的人成為游戲的體驗者,游戲也讓全民成為真正的創(chuàng)意者和創(chuàng)造者。”陳天橋認為。他同時反思到,“與完美世界、征途、問道、風(fēng)云、魔域等快速成長的中國第二代游戲運營商相比,包括盛大在內(nèi)的有著很長從業(yè)歷史的公司近幾年表現(xiàn)并不如人意,一個重要的原因,是我們拋棄了游戲的全民化基礎(chǔ),關(guān)起門來搞所謂的精英開發(fā),用一個團隊的智慧去對抗千千萬萬用戶和競爭對手的智慧。”
而對原創(chuàng)網(wǎng)游作品支持的意義,陳天橋認為,正如剛剛發(fā)布的十七大報告所指出的,用高科技來推動文化創(chuàng)新,將成為網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的巨大動力。日進斗金的中國網(wǎng)游行業(yè),在未來幾年內(nèi)將有機遇“走出去”,搶灘海外游戲娛樂市場,因此它不僅要和國外游戲商比技術(shù),更要具備為中國民族文化“代言”的意識。“在游戲領(lǐng)域,開發(fā)出中國自己的《哈利。波特》、《指環(huán)王》等游戲,才能讓中國文化搭載網(wǎng)絡(luò)游戲這一全球最前沿的文化娛樂方式,走向海外市場”。